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[原创]重新认识Sor的优势——Fcr篇
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Rex
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)楼,发贴时间:05-11-28 17:34
[原创]重新认识Sor的优势——Fcr篇
标题:《重新认识Sor的优势——Fcr篇》
作者: Rex 保留原创版权
0楼:杂
1楼:正文
2楼:Q&A
成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
110谜团的出现,使得Sor丧失了最大的优势——TP;更由于大量元素免疫物品的出现,直接导致Sor在PvP Room中的地位直线下降。
Sor还剩下什么优势么?个人认为还是有的,最突出的莫过于Fcr和ES。
以下分几次从我自己的认识谈一谈这些Sor的优势,抛砖引玉,希望能和众Sor Fans一起讨论。
[ 本贴由 versly 在 11-28 18:36 编辑过. ]
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Rex
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Rex
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正文
首先我们先来看下Sor的Fcr档次表:
================================
闪电Lightning/连锁闪电Chain Lightning的施放速度:
Fcr(%)=0----7---15--23---37----52----78----117--194---
Frames=19--18--17--16---15----14----13-----12---11----
Sor其余技能的施放速度:
Fcr(%)=0----9---20--37--63--105--200---
Frames=13--12--11--10---9----8-----7-----
================================
如上表,Fcr作为Sor的一大优势,主要体现在2个方面:
1.即使很普通的63Fcr Sor,其施法速度也堪比最高Fcr档次下的Pal和Nec,更别说Ama、Asn、Dru了……
2.作为唯一和Sor同Fcr档次的Bar,其Mana和Mana Rep和Sor根本不能比肩,在施法实用性上差了一大截……
作为这么大的优势,在Sor选择Fcr档次的时候,我个人一般考虑以下几个因素: 代码:
因素1.成本:
这里指的是为了提高一个Fcr档次而牺牲一些装备上的其他属性,典型例子如用Fcr Ring时牺牲的SOJ。
因素2.网络条件:
最简单的例子——CNC用户在IMPK选择200Fcr的SorBuild是很不明智的^_^
因素3.Build的操作特性:
高CastDelay技能一般不作为主要考虑因素,如Blz Sor考虑Fcr时一般以TP或IB为主要因素,而不是Blz。
因素4.真正需要的Fcr:
实用即可,不要为盲目追求高Fcr而带来高成本。(关于L-Sor是否有必要牺牲许多其它属性去冲Fcr117的实例,以下会详述)
而以下是实际运用中最常用的几个Fcr档次以及对应效果(太高太低不现实的就没罗列): 代码:
Fcr档次: 63 78 105 117
Sor主要技能: 9F 9F 8F 8F
Sor LT/CL: 14F 13F 13F 12F
以下就以几种比较普遍的Sor Build为例,介绍下我个人认为比较合适的Fcr选择:
==================================
纯冰MF Sor
:
MF为目的,并且Blz为主要攻击手段的话,我个人是先考虑整体安全和MF效率等其他因素,最后再回头再看Fcr,一般不十分刻意讲究。
==================================
纯冰Bus Sor
:
作为Bus Sor,对于Fcr稍微要有些要求了,即使这个Bus Sor也是以Blz为主要攻击手段(事实上也是如此,有很多纯冰MF Sor,在调整一两件装备后,就是一个Bus Sor了)。
最基本的就是TP的Fcr档次,至少63要保证吧,可能的话能到105更好。否则速度和安全不能保障(同时,Pass过程中IB的使用频率会比MF时明显提升)。
当然,由于纯冰Sor本身的限制,特别是带Act 4时候的凶险,纯冰Sor带Pass是越来越少。
==================================
冰火Bus Sor
:
这里讲的是暴风雪+火球或是陨石+冰峰球的搭配(一个高CastDelay技能+一个高灵活性技能)。
对比纯冰Bus Sor,除了安全方面,冰火Bus Sor的高Fcr更能体现在单位时间的高伤害上,因此更希望达到高Fcr。
拿暴风雪+火球Sor举例。Fcr 63时火球9F,Fcr 105时火球8F,即3秒内前者攻击8次而后者攻击9次。由于被4K左右火球连续攻击3秒后依然不挂的冰免怪不算罕见,所以我觉得提高这1F对于实际伤害是有帮助的。
因此,如果当前恰好是95Fcr,那我会毫不犹豫地牺牲1个SOJ换Fcr Ring。
==================================
纯电Bus Sor
:
L-Sor在无限出现后是比较火的,同时由于LT/CL和普通Sor技能的Fcr档次不同,其Fcr档次的选择更值得注意。
首先要说,Fcr=105是我认为一个L-Sor最起码该达到的Fcr,这和L-Sor的操作特性有关。用过L-Sor的朋友都知道,L-Sor是个灵活性相当强的Char,她的每个技能(LT/CL/TP/SF/……)都没有CastDelay,达到Fcr=105保证她的TP速度,是十分需要的。
接着我们来看看,是否需要冲117Fcr档次。一个纯电Sor的本身伤害在30K左右(平均15K),自身-LR在25-35之间,无限-LR为85或17(破免),使得其实际伤害更加惊人。如果以上假设成立的话,我想说,在如此强大的伤害下,盲目追求Fcr 117档次,是不必要的。
首先我们来看2档Fcr下的速度:Fcr 78时LT 13F,Fcr 117时LT 12F。2者在12*13=156桢=6.24秒后,才拉开一次攻击,大家试想在权冠+无限下,除了Boss还有什么怪能让一个L-Sor连续攻击6秒多还不死(假设小弟还只看不动手,同时其实很多Boss也是被秒的命-_-!……)
因此L-Sor的Fcr选择,我个人是先确保105的TP档次,剩下的暂时不考虑,其他伤害、安全等等优先,最后在不牺牲很多情况下,再稍微考虑下冲Fcr 117的可行性。
例如现在比较大路的高Dam L-Sor搭配:
权观(25Fcr)/马拉/蛇皮(30Fcr)/OAK(40Fcr)/暴风盾/雷神/法拳(20Fcr)/水上飘,以上状态下Fcr=115,超郁闷的数字,我个人依然使用2SOJ,原因前述。
当然,以上是在假设的伤害与减抗达到一定程度下的选择。若是没有无限的L-Sor,在多PP下对付一些像死神之王之类的血牛时,可能高Fcr会有些许作用(不过这个假设有些牵强,多PP时一个装备不是很好的L-Sor单独顶那些强力怪,这样的情况不是很多啊^_^)
==================================
以上拿几个典型Build做例子,简单说了下我自己在不同情况下选择Fcr档次的一些情况。PvP Sor由于IMPK没有免疫限制,在此我也不介绍了。不过这次TvT元素%吸收上限的设立,让Sor PvP Fans看见了些许曙光;如果在PvP上类似限制也被肯定的话,我会把PvP方面的一些Fcr相关资料整理贴出。
最后,以上都是个人对于Fcr的一些看法和认识,欢迎大家参与讨论,有不同意见欢迎提出。
[ 本贴由 城市猪人 在 06-19 20:51 编辑过. ]
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欢迎大家一起参与讨论。
我会收集典型问题与讨论贴在这层。
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恩
不错
有的人练个电sor就疯狂追求117档次
真是弄不懂,到底是整体效果重要还是表面数据重要
八年抗战,终出SOJ。
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引用:
hahehi在11-28 17:54说:
恩
不错
有的人练个电sor就疯狂追求117档次
真是弄不懂,到底是
整体效果重要还是表面数据重要
再论联系实际, 呵呵。
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)楼,发贴时间:05-11-28 22:56
的确impk的ping让sor在fcr和安全上的平衡很难取舍,偶还是认为在pvc中平衡性最重要,第一是活着,在任何场合都要活着,第二才是效率~!
极品和垃圾之间只有一个馒头相隔,要是再放些番茄酱和酱油,那还是隔着一个馒头,不会变成铜锣烧的。道理始终是道理!
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6
)楼,发贴时间:05-11-29 01:11
ms bb的tp也很行,不过就是遇到了74缺少快速的打击手段.
中国的第一个诺贝尔奖可能在监狱里诞生,或者在疯人院.
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